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大约有 798 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

531. "Utils3D:unidentified class type in (.lh) file." [ 56%]

... 183*****755 赞同来自: 如果不会debugger调试,直接发来原始资源,打包成unityPackage. 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' Warn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

532. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 56%]

...地址传过来的GET参数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

533. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 56%]

...; // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

534. 2d 自定义shader [ 56%]

...der例子,有没有2d的shader例子? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 16:48 浏览: 1635 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

535. js自定义组件 [ 56%]

...模式 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2017-02-09 18:28 浏览: 1521 关注: 3 人 VergilLoL • 2017-03-21 11:35 可以看一下你改好以后的代码吗?谢谢 qq502416708 • 2017-03-28 10:49 @Vergil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

536. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 55%]

...不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义场景类型 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 HttpRequest在firefox里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

537. laya.media.SoundManager [ 55%]

...例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

538. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 55%]

...了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 55%]

...了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. laya.media.SoundManager [ 55%]

...例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929