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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

531. 加载图片的时间 [ 70%]

...素信息没有,你可以通过给Loader.getRes方法传一个你加载资源的路径,如果图片加载了,这时会返回一个texture实例,实例里应该有我说的这些信息 2018-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

532. laya.utils.Stat [ 70%]

...布 canvas 缓冲区重绘次数。Stat  currentMemorySize : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat  drawCall : int = 0[static] 描绘次数。Stat  FPS : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

533. 资源文件与index.html不同服务器上是否可以打layaDCC [ 70%]

资源文件与index.html不同服务器上是否可以打layaDCC 把资源文件放在另外一台服务器上,没有和index.html同目录下,还可以用layaDCC打包生成cahce,能够缓存吗? 2017-03-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

534. laya.ui.VScrollBar [ 70%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

535. 微信小游戏资源加载问题 [ 70%]

微信小游戏资源加载问题 项目以前发布小游戏都正常,就最近重新发布的小游戏版本会出现 图集的配置文件.atlas已经加载但却不加载改配置文件对应的图集,事件也显示加载成功。以前做开放域出现这个问题,问题的原因是开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

536. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 70%]

重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!!   复现步骤: 1. 启动程序 2. 关闭ios手机网络(移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

537. 官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 [ 70%]

官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 项目使用183beta版本发布oppo小游戏 遇到问题:用Laya.loader.load 加载本地资源 加载失败 尝试用laya的示例demo来发布oppo小游戏 遇到同样的问题 laya demo的报错如图  有没有同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

538. laya.ui.HScrollBar [ 70%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

539. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 69%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 69%]

...复 cuixueying 赞同来自: 这个是引擎的内存优化管理,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222