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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

531. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 21%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/resource/Texture2D.ts:240 加载纹理 Parameters url: string...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 21%]

...(): number set width(value: number): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:60 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 Returns number Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:66 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 Parameters value: number Returns void Methods addCmd addCmd(cmd: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

533. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 21%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

534. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 21%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:63 Parameters rt: RenderTextur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

535. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 21%]

...destroy.js:92:8)     at emitErrorAndCloseNT (internal/streams/destroy.js:60:3)     at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:80:21) > gifsicle@4.0.1 postinstall C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\no de_modules\gifsicle > node lib/instal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

536. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 21%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static popRT popRT(): void Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:179 恢复上次保存的RT信息 Returns void Static pushRT ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 20%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static popRT popRT(): void Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:148 恢复上次保存的RT信息 Returns void Static p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 20%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Inherited from RenderTexture.recoverToPool Defined in laya/resource/Rend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 20%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Inherited from RenderTexture.recoverToPool Defined in laya/resource/Rend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. 2D物理-仿生机器人 [ 20%]

...scale]; const p4 = [31 * s * this.scale, 8 * -1 * this.scale]; const p5 = [60 * s * this.scale, 15 * -1 * this.scale]; const p6 = [25 * s * this.scale, 37 * -1 * this.scale]; let leg1 = new Sprite(); leg1.pos(this.pos[0] + this.m_offset[0], this.pos[1] + this.m_offset[1] + 16 * this.scale); // TODO ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209