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骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...r下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...有destroy阶段减少引用。 5。Spine2DRenderNode.source 没有考虑加载回来后,当前组件被销毁问题。 6。Value2D.clear 时候没有对 textureHost进行清理 7。WebBaseRenderNode.destroy 时没有对 shaderData 进行清理,会导致引用的资源的无法清理 8。Animato...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
...并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jacksing888 赞同来自: 经常从我们的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...片资源和主程序js文件到app中,是通过设定网页地址进行加载的。但是我发觉js文件好像没有缓存到本地,而且每次打开app都重新下载,该怎么做缓存。 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...一下该方法的参数。  (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Mai...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...人 赞同来自: 你是想把资源配置到json文件中,然后分组加载资源吗? 2017-11-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 很不错哦,其实白鹭的很多工具做得都不错,就是性能低了点。 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 问题:在不分包的情况下,小游戏启动测试正常,按照常规的分包方式,加载分包成功,但是试用其中的资源时加载不到,或者加载后没有结果返回。 解决办法,所有使用资源的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330