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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

531. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...ansform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

532. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 46%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

533. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

534. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

536. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 45%]

...x | Frames No Frames Matrix4x4Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Matrix4x4InheritanceMatrix4x4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix4x...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 43%]

## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

538. 2.3.0beta 各种bug [ 43%]

...e found.   一、万年没修成功过的自定义导出类 自动添加Laya前缀问题 二、切换类库依旧报错 三、拖尾依然没提供重置方法,带拖尾的特效非得销毁吗!!!! 每次升级引擎都需要自己修改 四、2.1的代码,库升级到2.3.0beta。物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

539. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 41%]

Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 花了点时间研究了一下,目前微信开发者工具、wx小游戏安卓真机运行是可以的理论是通的。因为很多人都没有针对这个问题做一些经验分享,避免广大朋友有遇到类似坑,做点小贡献吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705