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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

531. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 53%]

...ressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComple...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. 安卓App 切换后台 声音还在播放的问题解决了么 [ 53%]

... 2020-01-14 11:25 浏览: 1959 关注: 4 人 松 • 2018-07-28 16:21 Laya.stage.on(Event.VISIBILITY_CHANGE,this,pause); 这个消息没触发,拿不到进入后台状态 所以声音没法关 Laya_Aaron • 2018-07-28 16:28 这个不是引擎能解决的问题 松 • 2018-07-28 16:31 @Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

533. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 53%]

...HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

534. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 53%]

...exture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

535. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 53%]

...VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. laya.display.Animation [ 53%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. laya.ui.Label [ 53%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

538. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 53%]

...laya.utils.Browser; public class Retitution extends Sprite { private const stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter; private var LayaRender:Object = Browser.window.LayaRender; private var mouseConstraint:*; private var engine:*; /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

539. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 53%]

...ioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var radioGroup:RadioGro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 53%]

...omboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115