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大约有 6,616 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

531. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 89%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

532. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 89%]

[LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 LayaAir3.1.6 npm安装了phase-sdk之后编译报错Phase is not defined,运行项目之后还会有一个Buffer is not defined,调用的都是node_modules内定义好的。   工程demo已上传,解压后npm i即可,该项目使用的node版本是20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

533. [LayaAir3]反馈一个文本合批的bug [ 89%]

[LayaAir3]反馈一个文本合批的bug 步骤一:复制下面代码在浏览器控制台执行,可以看到一个红色的文本和一个灰色的文本let t1 = Laya.stage.addChild(new Laya.Label);t1.text = "aaaa";t1.color = "#ff0000";let t2 = Laya.stage.addChild(new Laya.Label);t2.text = "bb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

534. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 89%]

# 快速开始一个LayaAir3D项目 以下我们将用LayaAir引擎快速开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

535. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

536. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

537. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 [ 89%]

[LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

538. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 89%]

LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

539. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 89%]

[LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 比如鼠标事件触发回调函数中有报错,Script脚本类onStart函数有报错等... 在这些函数执行中如果触发错误都只会在控制台打印错误,而不会弹出提示,因为底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

540. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715