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大约有 2,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

531. 如何绘制 sprite 拖动的路线 [ 76%]

如何绘制 sprite 拖动的路线 如何绘制 sprite 拖动的路线 , 拖动sprite 按指定的路线前进 2017-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 实现原理:拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

532. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 76%]

...形,示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.webgl.WebGL;            public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                    publi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

533. laya.sprite 不接受click事件 [ 76%]

laya.sprite 不接受click事件 代码如下: this._firstSprite= new Laya.Sprite(); this._firstSprite.pos(100,150); Laya.stage.addChild(this._firstSprite); this._firstSprite.loadImage('../laya/assets/image/0.jpg'); //this._firstSprite.scale(0.3,0.3); this._firstSprite.size(200,200); //this._firs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

534. sprite loadImage 的图片如何删除 [ 76%]

sprite loadImage 的图片如何删除 如题 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议看一下API 2018-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mcsite 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

535. UNITY导出的模型旋转不了 [ 76%]

...eate(null, function(scene1){ let scene = Laya.stage.addChild(scene1); Laya.Sprite3D.load("/1/res/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //let obj = sp; let obj = scene.addChild(sp); obj.transform.scale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); obj.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 0));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

536. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 76%]

...AMEPLAY ---").getChildByName("Levels Parent");              // Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/prefabs.lh", Laya.Handler.create(null, function (sp) {                         //     lv.addChild(sp);             //     console.log("添加预制体");       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

537. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 76%]

... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 76%]

如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

539. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 76%]

...闲和的历史记录,大量使用了相同的图片,每次都new一个sprite图片,历史记录很多,大量的增加了渲染节点,如何减少它呢? 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

540. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 76%]

...下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小的情况下就不再绘制,即图片不可见,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422