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大约有 3,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

531. laya.resource.Resource_API3.0 [ 77%]

...ock: boolean Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. ios旋转问题 [ 77%]

...obal.GAME_WIDTH = width; Global.GAME_HEIGHT = height; Config.atlasEnable = true; Config.isAlpha = true; Laya.init(Global.GAME_WIDTH, Global.GAME_HEIGHT, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "none"; Config.atlasEnable = true; if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

533. webview(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 77%]

...无法关闭,效果如下: ![ios webview](img/1.png) 图1 * 设置为`true`时: 代码如下: ```typescript document.addEventListener('touchstart',()=>{ if(conch){ var l = 50; var t = 50; var w = window.innerWidth - l * 2; var h = window.innerHeight - t * 2; conch.setExternalLinkEx('http://www...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

534. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 77%]

...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: active false 和 定时器 active true 导致的异常。。这块代码检查一下 2018-07-25 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 动画avatar 是为空吗? 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

535. 新人求助!FD为什么会出现这个问题 [ 77%]

...y" Building LayaSample mxmlc -load-config+=obj\LayaSampleConfig.xml -debug=true -incremental=true -swf-version=29 -o obj\LayaSample636377954440000000 Starting java as: java -Xmx384m -Dsun.io.useCanonCaches=false -Duser.language=en -Duser.region=US -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true -Dapplica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

536. 2D物理-桥 [ 77%]

...ysics_Bridge { constructor() { this.ecount = 30; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

537. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 77%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 77%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...3) selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

540. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 77%]

...lotSkinName("head","goblin/head","goblingirl/head"); skeleton0.play("walk",true,true,0,0,true); } } new GameMain();   2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发个dmo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126