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大约有 2,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

531. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...TS、JS、TsNew,对应IDE创建项目的编程语言为ActionScript3、TypeScript、JavaScript、TypeScript实验版。 其中只有TypeScript实验版是源码版本,AS、TS、JS这三个版本的引擎其实是引擎源码编译生成的JS库。JS库引擎代码的可读性相对于源码较...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

532. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...mator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

533. 【广州】H5游戏前端开发 [ 69%]

... 3、熟悉手游客户端的开发流程的优先; 4、精通JavaScript/TypeScript/ActionScript3或者TypeScript语言的优先; 5、熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 6、对android、ios开发有一定了解,能熟练使用android、ios开发及测试工具; 7、熟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

534. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript public function static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null, worldPositionStays: Boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - pare...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

536. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...mator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

537. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 68%]

...blob.png](img/3.png) (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript Laya.init(550, 400); this.info = new Laya.Text(); this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FFFFFF"; this.info.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height);  Laya.stage.addChild(this.info);  Laya.Gyroscope.instan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

538. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 68%]

...后一条指令,从而优化了渲染效率。 示例代码如下: ```typescript this.text.text="原text文本"; Laya.stage.addChild(this.text); //不优化的写法是:this.text.text="替换的text文本"; this.text.changeText("替换的text文本"); ``` #### 2、尽可能使用对应的文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 [ 68%]

...路径改变后,import它的地方的路径自动改变’的效果。(typescript版本需要2.9以上。) "typescript.updateImportsOnFileMove.enabled": "prompt" (我已在vscode里试过有效的)   然而,在layaIDE里根本找不到这个选项。。请问在哪里设置? 请问把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

540. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 68%]

...点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715