• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

531. 搭建开发环境(TS代码编译器), 编译时出错 [ 69%]

...办法:删除环境变量Path中的C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\TypeScript\1.0\ 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你的环境搭建是否都对了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

532. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

533. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...TS、JS、TsNew,对应IDE创建项目的编程语言为ActionScript3、TypeScript、JavaScript、TypeScript实验版。 其中只有TypeScript实验版是源码版本,AS、TS、JS这三个版本的引擎其实是引擎源码编译生成的JS库。JS库引擎代码的可读性相对于源码较...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

534. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...mator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 【广州】H5游戏前端开发 [ 69%]

... 3、熟悉手游客户端的开发流程的优先; 4、精通JavaScript/TypeScript/ActionScript3或者TypeScript语言的优先; 5、熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 6、对android、ios开发有一定了解,能熟练使用android、ios开发及测试工具; 7、熟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

536. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript public function static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null, worldPositionStays: Boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - pare...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

537. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

538. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...mator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 68%]

...后一条指令,从而优化了渲染效率。 示例代码如下: ```typescript this.text.text="原text文本"; Laya.stage.addChild(this.text); //不优化的写法是:this.text.text="替换的text文本"; this.text.changeText("替换的text文本"); ``` #### 2、尽可能使用对应的文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 68%]

...blob.png](img/3.png) (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript Laya.init(550, 400); this.info = new Laya.Text(); this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FFFFFF"; this.info.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height);  Laya.stage.addChild(this.info);  Laya.Gyroscope.instan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714