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大约有 1,621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

531. tab控件的各个item的宽度可以不同么 [ 75%]

...来自:      tab下的item可以宽度不同,你可以制作自定义组件,将N个item横向或竖向排列好,然后全部选中,Ctrl+B达成一个自定义的Tab组件即可,tab组件的item项name必须为item0,item1,item2这样依次命名好(切忌需要name命名)     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

532. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 75%]

LayaAir引擎 [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 laya版本为3.2.4 制作一个按钮预制体,鼠标悬浮时,按钮预制体内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制体在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

533. 游戏里面如何嵌套一个网页,类似原生的webview,有相应的组件吗,如果用inforame又该如何关掉了 [ 75%]

...戏里面如何嵌套一个网页,类似原生的webview,有相应的组件吗,如果用inforame又该如何关掉了 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

534. laya创建wxopendataviewer组件报 Cannot read property "createTexture" of null 的错误,疑似layabug [ 75%]

laya创建wxopendataviewer组件报 Cannot read property "createTexture" of null 的错误,疑似layabug 不管是用ide创建wxopendataviewer组件还是代码创建,执行到创建的时候就会报Cannot read property "createTexture" of null,用的是layaide2.0版本引擎,新建的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

535. laya.ui.Box_API3.0 [ 75%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. 资源下载跟引用 [ 75%]

...序问题 laya3D项目压缩引用库 UI发布以后如何引用 自定义组件ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 位图字体到底应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

537. 2.0Beta5拖尾报错 [ 75%]

... 另外还有一个问题,在UNITY模型上导出,如果把Trail Render组件直接放置在模型上面,模型会不渲染。只有把Trail Render放置到空物体上,再把模型作为空物体的子物体才能正常显示。 猜测可能是trail和模型的mesh Render起冲突了。 希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

538. windows10操作系统createProcess错误 [ 75%]

...片是IDE自带的,也不显示 u3d粒子和模型导出错误 自定义组件ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 打开layaide,出现错误,要怎么解决 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 提示错误在laya.core.js里 laya如何重写consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

539. laya.ui.VBox [ 75%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

540. laya.ui.TipManager [ 75%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513