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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

531. 拖尾crash [ 54%]

...3D.__proto.setData (libs/laya.d3.js:26944)     at TrailGeometry.__proto._updateVerticesByPositionData (libs/laya.d3.js:26764)     at TrailGeometry.__proto._updateVerticesByPosition (libs/laya.d3.js:26772)     at TrailGeometry.__proto._addTrailByNextPosition (libs/laya.d3.js:26718)     at Tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

532. LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 [ 54%]

...到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有update目录,一个资源没上传。 2.似乎发生这种情况的资源都是一些背景图等选择不打包的资源。 附件 : --> 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

533. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 54%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new MouseJoint(): MouseJoint Inherited from JointBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:9 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

534. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 54%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new ColliderBase(): ColliderBase Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 Returns ColliderBase Properties Opt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. layaNative release-v2.1.0 版本不能正常热更新 [ 54%]

...更新出现问题,看下面附件中的截图,apk中和服务器上的update中的同一文件的校验码不同,但是不能够正常的热更新。 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

537. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 54%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CannonPhysicsComponent(collisionGroup: number, canCollideWith: number): CannonPhysicsComponent Overrides Component.constructor Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

538. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 54%]

...数的api~ 调用原生js 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 问题状态 最新活动: 2019-03-22 17:48 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

539. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 53%]

...mera = this._owner.getChildByName("Camera") as Camera; } public _postRenderUpdate(state:RenderState):void { super._update(state); this._point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this._point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this._camera.viewportPointToRay(this._point, this._ray); this._phasorSpriter3D.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201