大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
Laya2.0_文档(437) Laya_社区(295) Laya3.0_api(86) laya_api(20) Laya2.0_api(11) Laya3.0_文档(7) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...3D.__proto.setData (libs/laya.d3.js:26944) at TrailGeometry.__proto._updateVerticesByPositionData (libs/laya.d3.js:26764) at TrailGeometry.__proto._updateVerticesByPosition (libs/laya.d3.js:26772) at TrailGeometry.__proto._addTrailByNextPosition (libs/laya.d3.js:26718) at Tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有update目录,一个资源没上传。 2.似乎发生这种情况的资源都是一些背景图等选择不打包的资源。 附件 : --> 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new MouseJoint(): MouseJoint Inherited from JointBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:9 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new ColliderBase(): ColliderBase Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 Returns ColliderBase Properties Opt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更新出现问题,看下面附件中的截图,apk中和服务器上的update中的同一文件的校验码不同,但是不能够正常的热更新。 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CannonPhysicsComponent(collisionGroup: number, canCollideWith: number): CannonPhysicsComponent Overrides Component.constructor Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...数的api~ 调用原生js 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 问题状态 最新活动: 2019-03-22 17:48 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...mera = this._owner.getChildByName("Camera") as Camera; } public _postRenderUpdate(state:RenderState):void { super._update(state); this._point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this._point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this._camera.viewportPointToRay(this._point, this._ray); this._phasorSpriter3D.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715