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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

531. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 54%]

...使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

532. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 54%]

...创建完毕,此方法只执行一次         }         s.onLateUpdate = ()=>{           //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法         }         l.addComponentInstance(s);         Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

533. 3D模型无法用Tween类吗 [ 54%]

....transform.position;Laya.Tween.to(box.potOld,{     x:1     ,y:2     ,update:new Laya.Handler(box,function(){         this.transform.position = this.potOld;     }) }, ConstValue.animationTime,Laya.Ease.elasticOut,Laya.Handler.create(this, function(){     console.log("complete"); }),Cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

534. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 54%]

...带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误, 在Update 一直修改角度时 表现 刚体的位置来回拉扯; 附件 : --> PhysicsTest.zip 2020-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

535. 在Native打包的app或在LayaPlayer中运行的程序在第一次使用httpRequest或WebSocket请求时会出现卡顿的情况。 [ 54%]

... studio的日志显示是第一次http请求layadcc更新卡住的!下载update里的文件失败 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

536. 拖尾crash [ 54%]

...3D.__proto.setData (libs/laya.d3.js:26944)     at TrailGeometry.__proto._updateVerticesByPositionData (libs/laya.d3.js:26764)     at TrailGeometry.__proto._updateVerticesByPosition (libs/laya.d3.js:26772)     at TrailGeometry.__proto._addTrailByNextPosition (libs/laya.d3.js:26718)     at Tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

537. LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 [ 54%]

...到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有update目录,一个资源没上传。 2.似乎发生这种情况的资源都是一些背景图等选择不打包的资源。 附件 : --> 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

538. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 54%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new MouseJoint(): MouseJoint Inherited from JointBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:9 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 54%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new ColliderBase(): ColliderBase Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 Returns ColliderBase Properties Opt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715