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大约有 1,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

531. 正交摄像机裁剪问题 [ 69%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

532. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 68%]

...们回复的this.sp3Role.transform.position这个方法只让主角移动camera.transform.position相机跟随无效,因为主角无法移动,camara还没办法尝试,可否用我的demo试一试看看什么原因呢 附件 : --> 3dcamera.zip 2022-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

533. LAYA的AS3项目碰见个问题,求解 [ 68%]

...Source={"name":"张三","ids":215};   不可显示   求正确的创建使用通用VIEW的方式。 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能给个可以运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

534. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 68%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

535. list中加的button不能接收点击事件 求一个list中加button的demo [ 68%]

...我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

536. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 68%]

...rite 自身坐标转世界坐标,需要传入0,0.  相信这样就不会预期差很远了 2018-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: Laya.stage.addChild(this); Laya.timer.once(500,this,test); 转坐标放在后面加了个延时执行。。就没问题了。。应该是执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

537. 显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 [ 68%]

...说明 iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何设置Sprite的宽高点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

538. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...adesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; ``` 开启地面接收阴影模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...)的相互作用。它旨在以逼真的方式捕捉媒体造成的散射间接照明效果。 体积GI可以通过考虑光在参与媒体中的传播来增强场景的视觉质量真实感。它考虑了介质的散射特性,并计算光如何反弹以及与周围对象曲面的相互...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230703

540. 添加打印导致运行结果不同 [ 68%]

... 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 runtime运行报错! lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 项目分包后, 运行出错 怎么讲layaAir里的显示对象添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013