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大约有 5,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

5421. laya.particle.ParticleSetting [ 54%]

...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5422. BlurFilter直接报错 [ 54%]

...官方示例 真机报错 window is not defined runtime运行报错! 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

5423. 我拖拽一段动画到页面/场景图层,只显示小红圈,导出后什么都不显示 求助啊!!!!!!! [ 54%]

...片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

5424. [分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 [ 54%]

...游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

5425. unity插件1.1.0导出的光照贴图为什么变的这么亮?该怎么处理? [ 54%]

...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-06-09 18:32 浏览: 1561 关注: 3 人 sfsmmc • 2017-06-13 15:19 unity插件1.1.0导出的光照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

5426. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 54%]

...打印出来的是scene:object         scene.getTestVallue(); // 我定义的一个public 方法,这里找不到这个函数,会报错,所以scene参数并不是给我StartScene的实例     } } 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

5427. IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 [ 54%]

...出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

5428. 2.3.0beta vivo 多点触控报错. [ 54%]

...点触摸? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

5429. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 54%]

...片不打包? 如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

5430. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 54%]

...il。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-07-22 18:57 浏览: 1860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709