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大约有 5,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

5441. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 50%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

5442. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 50%]

...起人 HumanBin 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 创建动效模板 可能存在bug Laya3D里的material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

5443. 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 [ 50%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

5444. 打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 [ 50%]

...效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya.timer.loop()如何停止 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

5445. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 50%]

... 微博 QZONE 微信 louis 赞同来自: 我 遇到了同样的问题。 使用的是MeshColliderShape, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(变大了),那么射线检测一定会得到错误的结果   请问有人能解决一下么?! 2019-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

5446. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 50%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaNative在Android 11上启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

5447. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 50%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 阿斯顿 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

5448. 舞台的位置怎么自由设定 [ 50%]

...位置,应该用什么缓动模式 如何移位置 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 添加舞台事件问题? 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

5449. 一个list钟我添加了renderHandler回调但是里面的初始化回调执行了两次!!! [ 50%]

...oader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

5450. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 50%]

...n 赞同来自: RenderTexture没法进行多重采样,想要在texture上使用抗锯齿需要将RenderTexture修改为MulSampleRenderTexture(MulSampleRenderTexture只能在webgl2上有用)。并且将_camera.msaa设为true。修改代码如下所示: 2022-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509