大约有 5,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...填写路径错误 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 新建View及背景图片自适应大小如何设置 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 TS语言,新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 场景切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...rroe事件 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-12-17 10:25 浏览: 3097 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181216
...,微信上动态合批报错. IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于shader中opengl函数问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...t defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小游戏编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:16 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 正常是应该没问题,ui是有定义了的一个命名空间 2018-07-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 131*****199 相关问题 TS项目使用matte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
... laya插件有问题? 模型资源释放问题 laya开发的3d跑酷 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-08-28 11:47 浏览: 2173 关注: 2 人 HummerMan • 2017-08-28 10:29 我再追加一下附件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828