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大约有 4,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

541. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 77%]

...同来自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

542. 编译源码被方法申明处被标注"for each" err,must add{} [ 77%]

...代码自动生成程序坏了,查了半天,最后才发现是laya会修改源代码。 不论如何请别修改用户自身代码,谢谢。 2017-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yan4234043 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

543. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 77%]

...链接 提交 1 个回复 Nothing 赞同来自: 这个有箭头的地方,修改值都只会修改第一个预置体,getChildByName修改就是正常的,,这是为啥呀 2021-10-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 No...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

544. 加载位图字体提示lose load [ 77%]

...分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你看下我修改之后的吧 demo.rar 2017-12-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zqn951201 赞同来自: 如图显示   2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你有修改什么吗?我这边看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

545. MovieClip 报错 [ 77%]

...经添加,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=Loader.getRes(_url); if (!data) { event(Event.ERROR,"file not find"); return; } //保护修改-----start------------------ var atlasData:Object = Loader.getAtlas(_atlasPath); if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

546. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 77%]

...Air生成的微信小游戏2D项目界面也是这种情况, 请问如何修改?需要在哪里修改?Laya.init(600, 400, WebGL);Laya.MiniAdpter.init(); 附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

547. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

548. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 77%]

...恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复到初始样子,求解?我建的是空项目 2018-09-27 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

549. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 77%]

... colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

550. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 77%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 既然是修改了引擎导致的话,结帖了 2018-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看这个可能看不出来是引擎导致的 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 确实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016