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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

541. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

542. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 36%]

...作为全局的类型,作用于整个项目中。我们应该尽可能的减少全局变量或全局类型的数量。所以,最好放到声名的namespace或者module下。 例如: ```typescript declare module CANNON { export interface IOctreeOptions { root: Octree; aabb: AABB; } export class...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

543. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...释放后 ​ 可以看到,加锁后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 ​ 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

544. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “位图”:进行renderTarget缓存,它相当于把多个子对象组成的UI缓存成一张位图并提交给显卡进行每帧渲染,减少了drawcal...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

545. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...释放后 ​ 可以看到,加锁后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 ​ 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

546. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 35%]

...曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

547. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的动画。需要在场景的Scene2D中添加如下脚本: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { // 设置单例 static instance: Main; co...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

548. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 35%]

...擎插件,不再使用本地包中的引擎库。这样一来,还可以减少本地包中的引擎空间占用。对于寸土寸金的本地包而言,这无疑也是一大好处。 下面我们就针对引擎插件的使用,进行详细说明。 ### 1、微信引擎插件支持哪些引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

549. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 35%]

...曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 1.2 Button属性 Button组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 切换开关 toggle 是否切换按钮的显示状态。默认为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010