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大约有 2,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

541. 关于UI子界面的定义方式 [ 70%]

...着,导出这一项专属的类,例如叫RankListItemUI。 最后,我创建一个界面逻辑类:RankListItem,继承导出类RankListItemUI,然后就可以直接引用导出类中导出的变量来写逻辑了——如设置头像的图片、设置名字内容,等等。   3、问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

542. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...aya.Socket("192.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 Socket 对象,再调用 connect(host, port) 建立连接。 let socket = new Laya.Socket(); socket.connect("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第3个参数需要为true。 // let socket = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

543. flash builder unable to open "src" [ 70%]

...发起人 gkjolin 相关问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 微信小游戏 websocket错误 SocketTask.send:fail SocketTask.readState is not OPEN 有关window open...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

544. 为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? [ 70%]

...提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: hamletborn 你可以再tiledMap创建完成后,再去创建地图上的其他显示对象,譬如: tiledMap.createMap("tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } private function c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

545. LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 [ 70%]

LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 在场景创建的Dialog   给它挂载的继承于Laya.Script脚本   Dialog的visible设置成false   加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable   打开场景的方式是Laya.Scene.open    引擎版本:2.1.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

546. layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 [ 70%]

layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 新建的空项目,在创建场景后,只生成了4行,如何生成类代码? import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

547. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

...然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

548. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 70%]

...e3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

549. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 70%]

...过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下:   下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

550. 百度小游戏黑屏 [ 69%]

百度小游戏黑屏 在1.8.0版本下创建的示例项目,打包到百度小游戏,黑屏怎么解决!!! 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 A梁马勇 赞同来自: 已解决 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213