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大约有 2,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

541. layacould ui问题 [ 70%]

...错误的关系,五子棋项目导入进来没什么问题   但是新场景无法加载,要绑定代码什么的吗?   不是layacloud项目可以直接做一个场景就可以显示   layacloud场景做一个场景就无法显示,黑屏。 在五子棋项目中加入一个label标签,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200126

542. 关于UI子界面的定义方式 [ 70%]

关于UI子界面的定义方式 1、场景: 有个完整独立的界面,如排行榜界面,里面有两大部分内容:一是各种类型的排行tab按钮(如战力、财富等等);二是具体某排行类型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

543. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...迟的特点被广泛应用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

544. flash builder unable to open "src" [ 70%]

...开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

545. 为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? [ 70%]

...改变图片大小? 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2017-02-24 15:19 浏览: 1637 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

546. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

...剥离出去,LayaAirIDE仍然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

547. LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 [ 70%]

LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 在场景创建的Dialog   给它挂载的继承于Laya.Script脚本   Dialog的visible设置成false   加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable   打开场景的方式是Laya.Scene.open    引擎版本:2.1.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

548. layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 [ 70%]

layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 新建的空项目,在创建场景后,只生成了4行,如何生成类代码? import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

549. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 70%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

550. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 70%]

...的批处理,如果我把这个值改大,会出现什么后果?我的场景里有很多mesh和材质相同的模型,我想把他们统一渲染有什么好的建议吗?感激不尽! bingo • 2019-07-03 14:06 你好,我想问下 你做的这个是动态批处理吗,大概怎么实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424