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大约有 804 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

541. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 44%]

...小将不会产生投影) light.shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

542. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

543. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 44%]

...unt(): number Defined in laya/d3/resource/models/SubMesh.ts:48 获取索引数量。 Returns number indexFormat get indexFormat(): IndexFormat set indexFormat(value: IndexFormat): void Inherited from GeometryElement.indexFormat Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:77 Returns IndexFormat Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

544. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 44%]

...this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其它的API,务必要保障spine动画资源已经加载完成。否则会报错。 this.spineAniNum = th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

545. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 44%]

...里面的业务内存,内存在玩游戏的时候会一直增长,到一定数量后会降下来,但也有可能降不下去,,等内存达到一定高度时,cpu使用率就能达到百分之二百或三百,然后就直接卡死了,已经找官方人员看过,没有测出问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

546. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 44%]

...; function changeAction() { tActionID++; var aniCount; //获取动画动作数量 aniCount=skeleton.getAnimNum(); tActionID=tActionID%aniCount; //显示当前要播放的动画名 text.text=skeleton.getAniNameByIndex(tActionID); //切换播放的动画 skeleton.play(tActionID,true); } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

547. LayaNative 是不是不支持3D啊 [ 44%]

... not defined LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

548. laya.d3.webxr.core.AxiGamepad_API3.0 [ 43%]

...gth axisLength: number Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:16 轴数量 handness handness: string Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:12 轴设备名字 Static EVENT_OUTPUT EVENT_OUTPUT: string = "outputAxi_id" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:8 Methods destroy destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

549. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...已经全部编译 ```typescript get allCompiled(); ``` 2.包含的变种数量 ```typescript get variantCount(); ``` 3.添加着色器变种 ```typescript add(variant); ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant); ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript contatins(variant); ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

550. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 43%]

...支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格内各个宫格的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225