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大约有 2,367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

541. 还是tiledMap的问题 [ 64%]

...移的时候,根据屏幕坐标获取各自数据会发生问题,导致碰撞体系出错 例子我上传了,帮忙看下 附件 : --> demo.zip 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

542. 如何对射线层Layer进行与运算?? [ 64%]

...aringWork 相关问题 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 开发了一个斗地主游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

543. Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false [ 64%]

...大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 遮罩点击事件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

544. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 64%]

...登录 发起人 叫兽王 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

545. 鼠标点击屏幕任意位置,让模型移动到鼠标位置,怎么做啊 [ 64%]

...ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

546. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 64%]

...框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

547. 如何让3D物理模拟播放速度快一点。 [ 64%]

...he AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

548. 如何模拟用户点击屏幕? [ 64%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 dialog可以点击到外部的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

549. 当设置子节点的zOrder值0是100,第i个是100-1;找到点击按钮删除最后一个;为什么总是第一个被删除 [ 64%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

550. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 64%]

...的Demo都测试不通过,我对自己都无语了;场景中一个带碰撞体的箱子,从u3d中导入的场景,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621