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...而不加下划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下划线,比如`inputAAA.png`不会被识别为输入框组件,`input_AAA.png`会识别为输入框(TextInput)组件。 ### 3.2 特殊组件 IDE自带的特殊组件一共有五个,分别...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...而不加下划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下划线,比如`inputAAA.png`不会被识别为输入框组件,`input_AAA.png`会识别为输入框(TextInput)组件。 ### 3.2 特殊组件 IDE自带的特殊组件一共有五个,分别...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...t undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,同理,基于横屏设计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...系...”, 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 有没有一些手机上运行的测试报告? Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 LayaAir 1.0.3测试版本bug问题反馈 Laya2.1.1.1/2/2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
... 通过点击按钮,让父节点移动,同时可以看到子节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...toFit 碰撞体的所属节点宽高改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。 自动适配大小是指,通过该按钮一键将节点的宽高设置为碰撞体的宽高。如图13-2所示。 (图13-2) 3.5 圆形碰撞体 CircleCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...llider碰撞体的所属节点宽高改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `Cir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714