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大约有 582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

541. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 45%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:120 deprecated 反射贴图参数 Static R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 43%]

...ight = texture.height; // console.log("liuyi",texWidth); //定义颜色,取范围0~1浮点 var red = 1; var greed = 1; var blue = 1; var alpha = 1; //在顶点数组中放入4个顶点 //每个顶点的数据:(坐标x,坐标y,u,v,R,G,B,A) if(width_Size > 0 &&am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

543. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

544. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 42%]

...getColor Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:323 获取颜色 Parameters index: number 索引 Returns Color 颜色 getInt getInt(index: number): number Inherited from NativeShaderData.getInt Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:200 获取整形。 Parameters in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

545. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...置点,但顶点不仅包含了坐标位置信息,还有UV、法线、颜色等信息。其它的先不讲,我们继续来了解UV。 UV其实也是坐标, 完整的说应该是UVW(由于xyz已经被顶点坐标轴占用,所以另选三个字母表示), 这三个轴U是屏幕水平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

546. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 42%]

...置点,但顶点不仅包含了坐标位置信息,还有UV、法线、颜色等信息。其它的先不讲,我们继续来了解UV。 UV其实也是坐标, 完整的说应该是UVW(由于xyz已经被顶点坐标轴占用,所以另选三个字母表示), 这三个轴U是屏幕水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

547. 3D模型旋转定位问题 [ 42%]

...域偏移,求大大们解答 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-04 17:21 浏览: 1178 关注: 3 人 bing8310124 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

548. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 41%]

...textureCube Parameters size: number 像素 colorFormat: RenderTargetFormat 颜色格式 depthFormat: RenderTargetFormat 深度格式 generateMipmap: boolean 是否生成mipmap multiSamples: number Returns RenderTextureCube Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Inherited from RenderText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

549. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...纹理格式: png32为默认格式,此格式支持透明度和更多的颜色;png24,无透明度;纹理压缩参考文档《纹理压缩》。 第三步:发布生成图集 当设置好后,在“构建发布”进行发布,等待发布成功,这时来看看发布后的目录,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

550. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 39%]

...: Gradient): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:105 获取颜色梯度。 Returns Gradient 颜色梯度。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:113 设置颜色梯度。 Parameters value: Gradient 颜色梯度。 Returns void 颜色梯度。 destroyed get destroyed(): bool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115