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Laya_社区(318) Laya3.0_api(158) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_示例(7) laya_api(7) Laya_示例(6) Laya2.0_api(2)
... Returns boolean Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:260 是否支持透光色。 Parameters value: boolean Returns void enableVertexColor get enableVertexColor(): boolean set enableVertexColor(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:134 是否...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ble(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:560 是否开启 clear coat Returns boolean Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:563 是否开启 clear coat Parameters value: boolean Returns void clearCoatNormalTexture get clearCoatNormalTexture(): BaseTexture se...
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...RMaterial.clearCoatEnable Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:560 是否开启 clear coat Returns boolean Inherited from PBRMaterial.clearCoatEnable Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:563 是否开启 clear coat Parameters value: boolean Returns void clearCoatNormalTexture g...
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... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...
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... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...
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... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...
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... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...
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... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...
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