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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

541. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 10%]

...ble(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:560 是否开启 clear coat Returns boolean Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:563 是否开启 clear coat Parameters value: boolean Returns void clearCoatNormalTexture get clearCoatNormalTexture(): BaseTexture se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 10%]

...RMaterial.clearCoatEnable Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:560 是否开启 clear coat Returns boolean Inherited from PBRMaterial.clearCoatEnable Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:563 是否开启 clear coat Parameters value: boolean Returns void clearCoatNormalTexture g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

543. laya.display.Scene_API3.0 [ 7%]

... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

544. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 7%]

... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

545. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 7%]

... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

546. laya.ui.View_API3.0 [ 7%]

... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

547. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 7%]

... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

548. laya.display.Input_API3.0 [ 7%]

... false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115