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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

541. laya.physics.Physics_API3.0 [ 51%]

...lse 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Parameters Default value options: any = null Returns void stop stop(): void Defined in laya/physics/Physics.ts:188 停止物理世界 Returns void updatePhysicsByWorldRoot updatePhysicsByWorldRoot(): void Defined in laya/physics/Physics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } /** * 加载完成 */ private onCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

543. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 51%]

...就是ios有问题。代码如下:附件是两个音频文件   export default class GameMain extends Laya.Scene {     constructor() {          super();          //设置单例的引用方式,方便其他类引用         GameMain.instance = this;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

544. laya.display.Animation [ 51%]

...子对象及从父节点移除自己。 Parameters destroyChild:Boolean (default = true) — (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 loadAnimation()method  public function loadAnimation(url:String, loaded:Handler = null, atlas:String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

545. laya.d3.core.render.SkinRenderElement_API3.0 [ 51%]

...derElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _render _render(context: IRenderContext3D): void Overrides RenderElement._render Defined in laya/d3/core/render/SkinRenderElement.ts:36 Parameters context: IRenderContext3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

546. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 51%]

...   }     import { ui } from '../ui/layaMaxUI'; /**主界面 */ export default class Main extends ui.mainUI { /**地图链接 */ MAP_URL:string = 'res/tiled/map.json';  /**地图 */ map: Laya.TiledMap; constructor(){ super(); Laya.loader.create(this.MAP_URL, new Laya.Handler(this, this.onComple...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

547. laya.d3.core.Camera [ 51%]

...umber = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Parameters aspectRatio:Number (default = 0) — 横纵比。  nearPlane:Number (default = 0.3) — 近裁面。  farPlane:Number (default = 1000) — 远裁面。 Method Detail_calculateProjectionMatrix()methodoverride protected function _calculateProjec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

548. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 51%]

...:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。  @default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

549. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 51%]

...; case Laya.Geolocation.TIMEOUT: alert("获取位置信息超时"); break; default: alert("加载地图时出现未知错误"); break; } } 2016-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yuanxiaoshu 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

550. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 51%]

...文件夹下,并且在此文件夹下的资源名称前缀都是“unity default resources-”  这中间有空格,当资源再次被加载的时候读取此资源时报错,应该是空格他们识别不了,这个错误我自己打包测试的时候没有报错只是不加载资源,报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810