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Laya3.0_api(212) Laya_社区(168) Laya2.0_api(84) laya_api(74) Laya2.0_文档(6) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(3)
...tTime * 1000, null, Laya.Handler.create(this, function() { isSceneAnimMask.destroy(); }) ); 我是这样写的,就同步了 Laya_Aaron • 2018-05-24 17:30 我现在看一下,稍后答复。 Laya_Aaron • 2018-05-24 17:37 这个项目不全吧,少东西,无法运行 上官天源 • 2018-05-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...itanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By avatar : Avatar 获取avatar。 Animator cacheFrameRate : int 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...5 关注: 2 人 Ame • 2020-03-10 15:54 我在第一个场景设置了autoDestroyAt=true,跳转到第二个场景的时候,这个预制体对象先被回收到了pool中,之后系统执行destroy改写了这个对象的属性,导致这个对象不可用了(这个对象的很多属性变成了异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...elocityY * 5 }; Laya.Laya.timer.frameOnce(120, this, function () { newBall.destroy(); }); }); let label = this.label = Laya.Laya.stage.addChild(new Laya.Label("双击屏幕,仿生机器人向相反方向运动\n单击产生新的小球刚体")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 1...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...的刚体销毁重新设置,篮球不会落下来 rig.destroy(); const rigidBody: Laya.Rigidbody3D = this.basketball.addComponent(Laya.Rigidbody3D); const sphereShape: Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.3); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...his.readyUrl]; if (ad) { ad.src = ""; if (ad._sound) { ad._sound.destroy(); ad._sound = null; ad = null; } delete MiniSound._audioCache[this.readyUrl]; } if (this._sound) { this._sound.destroy(); this._sound = null; this.readyUrl = this.url = null; } } } MiniSound._id = 0; MiniSound._audio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...eight,0,0); if(!texture) texture = new Texture(htmlCanvas); else { texture.destroy(true); texture = new Texture(htmlCanvas); } IconSpr.graphics.drawTexture(texture); } private function onRun():void { img.x += xNum; img.y += yNum; if(img.x < 0 || img.x > (1280 - 156)) { xNum = -xNum; } if(img.y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...at TLSSocket.emit (events.js:210:5) at emitErrorNT (internal/streams/destroy.js:92:8) at emitErrorAndCloseNT (internal/streams/destroy.js:60:3) at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:80:21) > gifsicle@4.0.1 postinstall C:\Users\Administrator\AppData\Roamin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission 获取发射器。 ShurikenParticleSystem em...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...TiledMap类内存泄漏问题 zyy • 2021-11-18 15:15 @Laya_Fred:TiledMap destroy方法先 遍历调用了tTileTexSet.clearAll 它会把自身的_aniDic属性设置为null zyy • 2021-11-18 15:18 @Laya_Fred:这样会导致 后续的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105