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大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

541. laya.ui.HBox_API3.0 [ 41%]

...gh name tag BOTTOM MIDDLE NONE TOP drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. laya.ui.MoreGame [ 41%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

543. laya.ui.Radio [ 41%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

544. laya.ui.View [ 41%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

545. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

546. laya.ui.Dialog [ 41%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite  dragArea : String 用来指定对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith 值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

547. laya.display.AnimationBase [ 41%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

548. laya.ui.View_API3.0 [ 41%]

...Through name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation glob...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

549. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 40%]

...mg; img.skin = this.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker[j].PokerDre; img.width = 76; img.height = 110; img.pos(200 + i * 35, 230); Laya.stage.addChild(img); this.reciveOutPoker.push(img); this.outHandPoker.push(this.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker[j]); this.lastPaixing = 1;  for (let x = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

550. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 40%]

...hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColor blendMode borderColor bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115