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大约有 3,769 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

541. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

542. 求教关于自适应问题 [ 79%]

...素都是addChild到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件不会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置可以处理吗 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

543. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

544. 切换场景Bug 求解? [ 79%]

...原因? Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; //Auto Cross Scene Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 主游戏场景里面的设置: Laya3D.init(1334,750,true); Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; //Auto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

545. laya.ani.js:4637 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getAnimationCount' of null [ 79%]

...nnot read property 'props' of undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Cannot read property 'displayObject' of null laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, Laya发布微信包提示Uncaught ReferenceError: Laya is not defined 多个对象添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

546. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 79%]

...过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动空sprite3d移动模型,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

547. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 79%]

... //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/Terr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

548. 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 [ 79%]

...= new Laya.Texture2D.load("dimian02.jpg"); var mylightmaps = [mylightmap]; scene.setlightmaps(mylightmaps); 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: @cuixueying 有回复了没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

549. 官网的api有点看不懂,onClosed这个方法怎么调用啊 [ 79%]

...ive ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

550. 加载.lh文件报错 [ 79%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 吴珂 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh",Laya.Handler.create(null,function(scene){     }))   路径没问题的 2018-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015