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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

541. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 41%]

...nGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...者在发布后,需要更改game.json中的内容,如图4-7所示,将name改为单一目录名。 (图4-7) 此时,在代码中加载分包,不要通过路径加载,而改为使用分包名进行加载: Laya.loader.load("subname1/Cube.lh").then((res) => { // ...... }); Laya.loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

543. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 41%]

...er: Laya.PhysicsComponent) { console.error("onTriggerEnter " + other.owner.name); } }   已上传demo相关资源.麻烦大佬们帮忙看看,谢谢 附件 : --> Test3DBug.zip 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

544. laya.ui.Clip [ 40%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

545. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 40%]

...哪一个节点。因此我们选中节点,在属性管理器中,设置name属性值,如图20所示。 ![20](img/20.png)(图20) #### 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

546. laya.display.Text_API3.0 [ 40%]

...ars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ignoreLang mouseThrough name tag ELLIPSIS HIDDEN RightToLeft SCROLL SHRINK VISIBLE _passwordChar drawtocanvCtx langPacks Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bold borderColor cache...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

547. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

548. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 40%]

...哪一个节点。因此我们选中节点,在属性管理器中,设置name属性值,如图20所示。 ![20](img/20.png)(图20) #### 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

549. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 40%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

550. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...哪一个节点。因此我们选中节点,在属性管理器中,设置name属性值,如图20所示。 ![图20](img/20.png) (图20) #### 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715