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...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...(!cardList.visible){ cardList.visible = true; } cardList.renderHandler = new Handler(this, renderHandler, [cardList]); // popArr = cardArr.pop(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...果发现子纹理被替换成一个动画序列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 author ... Hierarchy TileTexSet Index Properties animationTotalTime durationTimeArray gid isAnimation offX off...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...f (this.cacheContent) { var cacheBox = new Box(); cacheBox.cacheAsBitmap = true; cacheBox.pos((this._isVertical ? 0 : startY) * cellWidth, (this._isVertical ? startY : 0) * cellHeight); this._content.addChild(cacheBox); this._content.optimizeScrollRect = true; box = cacheBox; } else { [b] var arr = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...age.height - inputText.height >> 1; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; inputText.maxChars = 5; Laya.stage.addChild(inputText); } })();module laya { import Input = Laya.Input; import Stage = Laya.Stage; imp...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
... mapDiv; var infoText; var scene; var mySwitch; var target; var isRotate = true; (function() { Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...1438/? D/PowerManagerService: updateDisplayPowerStateLocked: mDisplayReady=true, policy=3, mWakefulness=1, mWakeLockSummary=0x23, mUserActivitySummary=0x1, mBootCompleted=true, mScreenBrightnessBoostInProgress=false, useProximitySensor=false, mRequestWaitForNegativeProximity=false, mBrightnessWaitMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...dSphere,positions[i])===/*laya.d3.math.ContainmentType.Contains*/1) return true } return false; }else { return false; } break ; 上面代码中的 var positions=meshCollider.mesh._positions; 这个poistions是几何体初始化时的定点坐标,而不是根据几何体位置计算出来的当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(del...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; Laya.stage.addChild(inputText); } })();module laya { import Input = Laya.Input; import Stage = Laya.Stage; import Browser = Laya.Brows...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126