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大约有 5,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

5561. layaair2-cmd安装报错 [ 50%]

...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

5562. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 50%]

...t.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

5563. Uncaught Can not find class EffectAnimation undefined [ 50%]

...() 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

5564. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 50%]

...体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-02-25 15:22 浏览: 1422 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

5565. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 50%]

...关联 * 相比脚本方式,继承式页面,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

5566. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...窗口背后可以自动覆盖一层灰色的颜色,这个颜色可以自定义: Laya.UIConfig2.modalLayerColor = "#333333"; 当点击窗口的关闭按钮关闭窗口时,或调用GWindow.hide方法时,窗口会被隐藏而不是销毁。这是因为窗口的设计理念是会被经常性的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5567. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 50%]

...  var EventEmitter = window.Emitter; 不然可能会遇到EventEmitter未定义的报错。 最后,关于.d.ts文件,这只是代码提示的作用,没有也可以调用,如果为了编写方便和代码提示可以自己手动写一下,API也就几个函数,自行扩展另说,拿我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5568. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 50%]

...象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

5569. 把项目放置在以GitHub为名的文件夹下,就无法预览图片,在编辑模式下打开ui编辑模式卡死 [ 50%]

...材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-04-06 10:48 浏览: 784 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

5570. laya.d3.graphics.VertexElementFormat_API3.0 [ 50%]

...ertexElementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102