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Laya_社区(468) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(56) Laya3.0_api(3) Laya_示例(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...018-05-30 11:25 浏览: 2983 关注: 4 人 wudi199553 • 2017-11-08 18:56 主要就是在资源目录外嵌套一层,因为输出目录是和导入的目录一样 Michael • 2018-07-29 22:10 我已经套了一层,但还是无效 yinglei999 • 2017-11-08 18:17 非常感谢,虽然根据你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...og("ease complete"); Laya.stage.addChild(letterText); } ``` 以上的代码主要存在三个问题: 1. from()中的duration和delay都是以毫秒为单位,所以3,1想表示3秒,1秒需要使用3000,1000作为参数 2. Laya.Handler 的创建需要使用Laya.Handler.create(,)来实现,不是new Han...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...constructor Sprite cannot be invoked without 'new' 会升级到2.2.0Beta主要是看升级日志里,这个版本修复里很多bug,比如之前我们也发现的异形mask会导致显存增加。 但是我们希望ts编译后的target还是es5. 应该如何操作?还是要修改什么配置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的Dialog组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...tURL(data);//创建一个url对象 self.sp_video.loadImage(url); } } })(); 主要代码就是这样,就是一直不停的读取外网图片,显示在一个sprite上,测试环境在本地,目前还无法移到外网, 另外测试发现 1.7.8版本没问题,测试半个多小时,都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...简单来理解一下两者的差异。 (图6-5) 引擎中的漫反射主要是模拟材质表面粗糙不平的光学反射效果,理想的漫反射材质表面是完全不光滑且没有光泽的,当光源照射到这种材质上,呈现出发散的反射效果。 引擎中的镜面反射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rl: string): string Defined in laya/net/URL.ts:143 格式化相对路径。主要是处理.和..这些情况。 Parameters url: string Returns string Static overrideExtension overrideExtension(originalExts: Array<string>, targetExt: string): void Defined in laya/net/URL.ts:240 下载时,转...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...持一样的显示尺寸 Zero • 2018-08-06 20:28 你好,我这边其实主要事项实现如下的效果: 首先,我在index.html中添加了一张logo图片具体如下: <img id="logo" src="res/loading/logo.png" style="position:absolute;left:50%;top:50%;transfo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...src) // { // this.img.skin = src; // } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...or.require("glob"); 二、插件运行环境 编辑器是多进程体系,主要有三个进程:Main进程/UI进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014