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大约有 935 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

551. 我在编辑模式下新建了个View,后面想把它改成Dialog的应该怎么设置,需要用代码[ 65%]

...建了个View,后面想把它改成Dialog的应该怎么设置,需要用代码吗 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 菜单栏-->设置页面即可! 2017-09-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

552. 关于getPixels得到的像素集合的问题 [ 65%]

...lenYT • 2018-05-22 14:14 @Aaron是不是引擎写的有问题,同一个代码,不同结果

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

553. 构建3d示例的Android工程,生成nativie的,导入android Studio中运行,报错 [ 65%]

...dio中使用LayaPlayer加速器?如你们构建出的android的nativie的代码中 mProxy = new RuntimeProxy(this); mPlugin = new GameEngine(this);  mPlugin.game_plugin_set_runtime_proxy(mProxy);  mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false");  mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", "")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

554. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 65%]

...搞就怎么搞。这layaAir按教程来搞都搞不了,如果直接在代码创建分分钟可用。到了IDE里就各种问题。就连直接复制教程里的代码,编出来的组件在IDE里都不能用,我也是服了。把MornUI以前自定义的组件弄过来,搞到头都痛了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

555. GameConfig配置 [ 65%]

...回复 发起人 zxy201047 相关问题 配置layaAir需要注意的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 layaAir中发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

556. Animation和动画编辑器的理解疑问 [ 65%]

...了一个Ani文件,然后新建了几个动作的动效,现在加载到代码中后原来的几个动效要怎么获取呢,我现在要使用AnimationPlayerBase中的gotoAndStop方法,但是不知道怎么切换同一个ani文件中的不同动效。代码表示看着有点凌乱了 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

557. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 65%]

关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

558. ios上调用js 回调崩溃是什么原因 [ 65%]

...调崩溃是什么原因,这一块经常崩溃,能否提供这块ios的代码片段截图,我们好查找原因。 附件 : --> 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

559. 为啥Hsilder控件值为0时候会有一点边 [ 65%]

...人 132*****180 相关问题 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 跑马灯滚动公告效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

560. 关于3d粒子的问题 [ 65%]

...戏,按F12,播放特效记录绿色字样里的name sub pass defines 3.代码里在特效创建之前使用Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(shader.name,shader.sub,shader.pass,shader.defines)预处理 4.编译并运行游戏 2020-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 余生 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418