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大约有 2,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

551. 初建flash builder项目编译后图片出不来! [ 69%]

...19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 springside 赞同来自: 我是LayaAirIDE创建的AS3项目,然后用flash builder导入项目运行的。就出不来图片。。。 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 springsid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

552. WorkerLoader内存泄漏 [ 69%]

...1份内存无法释放! 5、调试后发现是WorkerLoader加载完成后创建的HtmlCanvas未释放 求解决办法! 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: xiaoman...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

553. laya.ui.Slider [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

554. laya.particle.Particle2D [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

555. 一个容器如何接收 Dailg页面的数据呢? [ 69%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

556. 如何判断是否已经存在某个定时器。 [ 69%]

... w1114367261 赞同来自: 这个是没有办法判断是否存在你自己创建好的定时器,这是你自己手动创建的啊你怎么还要去判断他是否存在哪?只可以对timer的回调方法进行操作与判断的哦!你应该转变一下你的思想! 2018-05-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

557. 新建一个项目 直接调试就报错 怎么回事求解 [ 69%]

...t 如何通过命令行工具构建和发布项目 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 本地调试加载本地图片都报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

558. laya插件导出来lh有问题 [ 69%]

...5 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-13 13:36 直接加不行的,工程创建的时候会有个H5的文件夹,重新创建一个项目,然后把内容再放进去试试吧 Laya_Aaron • 2017-12-13 13:38 如果还是有问题,把具体问题再排查以下,是因为导出来的lh有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

559. 求教时间轴动画播放的问题 [ 68%]

...载此动画并希望播放“attack2”标签 private onLoaded():void{ //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("actorAct.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play("attack2"); }   但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

560. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 68%]

...ound = (function(_super){ function BackGround(){ BackGround.super(this); //创建游戏背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("war/bc.png"); //把背景1放在容器中 this.addChild(this.bg1); //创建游戏背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018