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大约有 663 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

551. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 53%]

...果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 【附上DEMO】使用2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

552. list 下的单元 全部发动后 滑动最后显示不全问题 [ 53%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

553. laya.ui.AutoBitmap [ 53%]

...r = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():void 返回之前保存过的路径状态和属性。 Graphics rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 旋转当前绘图。(推荐使用transform,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

554. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

555. List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 [ 52%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

556. LayaNative2.0 UI移除舞台,再添加必然无法显示 [ 52%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

557. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 52%]

...不行都想放弃了   主域main.ts: if(Laya.Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya.loader.load(["res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

558. laya.ui.Radio_API3.0 [ 52%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Implemen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

559. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

560. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714