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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

551. 强转报错:无法解析int强制转换 [ 65%]

... IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

552. 微信上SoundManager无法关闭背景音乐 [ 65%]

...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 dialog 自定义关闭效果,效果执行,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

553. 引擎示例时间线问题 [ 65%]

...刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放后的回调时间 问题状态 最新活动: 2018-03-23 15:54 浏览: 803 关注: 2 人 thebackpacker • 2018-03-23 15:23 缓动,时间线

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

554. 1.7.17无法打包发布,测试扫码部分手机打不开 [ 65%]

...t中的数据也存在,但没渲染出。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE编辑模式,一片黑,打不开 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

555. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 65%]

...下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

556. input怎么添加输入成后的回调 [ 65%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放后的回调时间 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问如何让textinput组件输入密...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

557. 动画过渡设置ExitTime=1无法跳转到下个动画 transstartoffset=1无限触发下一动画结束 [ 65%]

动画过渡设置ExitTime=1无法跳转到下个动画 transstartoffset=1无限触发下一动画结束 感觉代码里可以加保护 不能到1  exitTime = 1时 normalizeTime%1 = 0  不加_conditions是永远取不到AnimatorTransition 附件 : --> 2023-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231025

558. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 65%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

559. Android Studio 无法安装到模拟器上 [ 65%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

560. ani.loadAtlas("res/atlas/ani/"+name+".atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了 [ 64%]

....atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了   附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: loadAtlas内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831