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大约有 2,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

551. MovieClip报错 [ 65%]

...画。MC的性能问题如果你们可以接受,那就按上面的示例处理一下看看。 layabox • 2018-09-11 12:10 谁都有新人阶段和知识盲区,我们是鼓励正能量的。以后有嘲讽情况请联系我投诉处理

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

552. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 65%]

...,在视频课中,使用了动画预制体以及动画预制体脚本来处理。 还有就是性能优化和产品优化相关的代码处理,也是示例代码中有所缺乏的。至于其它的一些细小差别就不逐一介绍了,大家可以在视频中去体验。 最后,视频项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

553. Starling项目需要注意哪些问题? [ 65%]

...ader或者URLLoader的话,需要参考Starling内部AssetManager对资源处理的实现。 3. 需要注意Starling TextField内字体的实现效果. Starling的TextField通过Flash的TextField画到纹理来实现,LayaBox的StarlingToHtml5项目使用WebGL的Canvas来实现字体效果, Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

554. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 64%]

...布与调试,顺利的话至此就完成了。 ### 5、发布未成功的处理经验。 发布文档中只讲功能使用,上面的文档是顺利情况下的流程。然而开发者可能不会那么顺利,那这里我们讲一讲经验。 #### 调试列表中未见游戏,是什么情况 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

555. robotlegs框架支持我终于改好了, 可以支持IOS打包吗? [ 64%]

...具,把原项目编译生成一个swf文件,然后通过编写的工具处理生成的swf后,生成一个AS类文件,此类文件记录了原项目所有类的描述信息。然后把生成的类文件放入项目里,通过我们自己写的describeType类在h5里读取相关的类描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160219

556. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 64%]

...本身是一个非常简单的活,框架级别也就十行代码就可以处理好这个问题,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

557. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 64%]

...Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //.......解密逻辑开始处理数据。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

558. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 64%]

...number): void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //......解密逻辑开始处理数据 var byte = new Laya.Byte(data); //Byte数组接收arraybuffer // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

559. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 64%]

...直接用,你还需要自己计算,关于计算可以参考StatUI类的处理,关键代码参考:   2024-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我们这部分数据内容先进行了初步的优化,由于Stat的数据统计也是一段时间内的数据,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

560. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926