大约有 1,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...支持loader预加载声音使用 用LayaAir引擎开发小游戏时,要注意,不支持通过loader预加载声音文件的使用方式,声音播放直接用SoundManger音频管理类即可 2018-02-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qq771472501 赞同来自: demo都会也会报警告 警告...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚体。 还有就是设置了触发器的物体时在碰撞发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pmf_d https://ask.layabox.com/article/16 参考这个帖子试一下, 注意下面这两句话需要设置在引擎初始化之前 Config.isAntialias = true; Config.useWebGL2 = false; 2021-12-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: bpmf_d iOS系统是多少? 2021-12-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211213
...片名字与资源库里的相统一,就能解决纹理集错误 注意!修改后导出时 项目名字重新命名 否则同名覆盖到laya 依旧显示是出错的版本!!!!! 本人亲测有效!!!! 2020-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...动画图片,FPS的效率是否会有所提升? 3. “需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是ktx格式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 已经解决 方法使用错误 下次注意,打扰大家 2018-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Kelvin f12 断点一步一步查看,看走到哪出问题了,机器是不会骗人的。 2018-07-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...打成安卓包有问题 请问一下有没有一些兼容性的坑是要注意的 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先去看看LayaNative这块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...样的, 我看官网流程,有几个问题,1,首先基础包打包要注意哪些事项,直接用打包工具打包,还是要用dcc 2,得到当前版本号,怎么得到?和本地DCC版本号有什么不同,这两个版本号分别怎么得到, 3,怎么监听下载进度 2017-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...34 iPhone6 微信里面测试,一样无效 Apple • 2018-04-10 20:47 没注意到是微信,我以为是普通浏览器。这可能是微信内部实现的机制,就好像app无法阻止home键一样,我建议去微信开发者社区问一下。 yplpf • 2018-04-10 21:33 那可以让舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410