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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 24,848 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

551. laya.ui.Tab [ 51%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

552. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 51%]

...先登录 发起人 hfeiop12 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

553. js发布后通过网址可以获取到设备的唯一标识吗? [ 50%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

554. 我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 [ 50%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取图片每个像素的RGB? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

555. laya.spine.js问题以及spine.core.js问题 [ 50%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2022-05-23 17:01 浏览: 8998 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220122

556. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

557. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 50%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 怎样获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

558. 示例 骨骼动画换装 加不上击事件 [ 50%]

...接不上socket ui list 里面的元素不能击两次 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2017-08-30 17:28 浏览: 1042 关注: 4 人 cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

559. laya.d3.core.scene.Scene [ 50%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

560. a、b 两个按钮响应同一个击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 50%]

...ch to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 救命!canvas定位后 击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301