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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

551. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 39%]

...了。   顺便问一下,要想知道Sprite3D.load加载完成,只能继承并重写onAsynLoaded? -------------------------------------------------------------------------------------ok, 我检查了worldMatrix,确实在设置了localRotation之后就不再变化了,why?   以下是log...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

552. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 39%]

...并F12导出。 ![img](img/22.png) 第三步,打开刚刚创建的类,继承该场景页,并编写位图字体加载和使用的代码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.exam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

553. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...的通用属性 在前文中我们提到了四种灯光组件,它们都继承自BaseLight2D基类。在介绍各个灯光组件的特有属性之前,我们先来了解这些通用属性。 2.1 灯光颜色(Color) 灯光颜色决定了光照的显示颜色,设置什么颜色,光源就会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

554. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件脚本接口请参考FontClip API。 1、使用LayaAir IDE创建FontClip 1.1 创建FontClip 创建FontClip非常简单,通过IDE的可视化操作,只需要用鼠标就可以实现。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

555. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 38%]

...类中自定义创建的父类没有implementation部分,在此基础上继承的子类就报这样的错误了 11.在不同的地方命名了相同的静态变量,不过这个真机调试不报错,模拟器运行的时候报错了。 最终还是报编译错误 /clang:-1: linker command faile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

556. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,常规情况下无需勾选。 2.6 过滤模式 图集中的散图不会继承各自原始纹理的过滤模式,因此过滤模式需要在自动图集配置中统一设置,它将应用到最终生成的图集纹理上。 过滤模式影响纹理在缩放时的采样方式,从而影响清...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

557. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //给该网格资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

558. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此像素线渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

559. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...dex: number; playState: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D; } /** * 继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) * @author ... */ @regClass() export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { /**动画的状态信息 */ playStateInfo: AnimatorPlayScriptInfo = { animator: nul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

560. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //给该网格资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715