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...出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader的精灵可以进行GPU Instancing渲染。 - 2.为Shader3D添加SubShader ``` addSubShader(subShader: SubShader): void; ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用comp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个瓦片集使用的图集。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图集上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图集边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图集边缘上的无用区域。 Separation:间距,图集上每个瓦片之间的距离,用于去除...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader的精灵可以进行GPU Instancing渲染。 - 2.为Shader3D添加SubShader ``` addSubShader(subShader: SubShader): void; ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用comp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ale(0.1,0.5); 代码说明: 假设视口大小为1136*640 scaleX 值 0.1 表示x轴缩放中心点的坐标为113.6(1136*0.1) scaleY 值 0.5 表示y轴缩放中心点的坐标为320(640*0.5) 代码运行时以x轴113.6,y轴320为视口的中心点坐标进行缩放。 将缩放中心点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,只可以设置垂直滚动条皮肤 默认选项索引 selectedIndex 表示当前选择的项的索引 默认选项标签 selectedLablel 按照标签文本labels,设置下拉列表默认选项值,即下拉按钮显示的选项 默认标签 defaultLablel 未设置下拉列表选项值时(se...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...loadOK' 下载成功。 * 'updating' 更新中,这时候 curfile有值,表示正在更新的文件 * 'updateError' curfile更新错误。因为curfile不在dcc列表,或者文件内容与dcc内容不一致。少量更新错误可以忽略,因为在实际使用的时候还是会下载 * 'unkn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...)。 就是[x,y]相对于原始小图片的位置。一般都是正的,表示裁掉了空白边的大小,如果是负的一般表示加了保护边 Default value offsetY: number = 0 Y 轴偏移量(可选)。 Default value sourceWidth: number = 0 原始宽度,包括被裁剪的透明区...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...topped isStopped: boolean = false Defined in laya/media/SoundChannel.ts:24 表示声音是否已暂停。 loops loops: number Defined in laya/media/SoundChannel.ts:16 循环次数。 startTime startTime: number Defined in laya/media/SoundChannel.ts:20 播放声音开始时间。 url url: string Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下: (图1-3) 属性 功能说明 自动播放 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 根据宽高切片 clipBySize 默认为flase,即根据X,Y轴数量分割,勾选后通过宽高来分割切片,详情见表格后内容。 切片宽度 clipWidth 横向分割...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010