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大约有 639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

551. WebGL模式下,用graphic绘图线段做遮罩,遮罩异常问题 [ 56%]

...的时候自己计算line精确的bounds,然后调用Sprite的setBounds设置一下 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Father 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

552. 小米手机三指点击后,后续获得的触摸点失效 [ 56%]

... 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230823

553. 在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域不正常,Input输入框错位 [ 56%]

...导的抠图透明区域黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2018-01-21 11:03 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

554. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 55%]

...名去访问资源文件。 但如果使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 设置了本地资源,加载本地资源文件时,引擎会忽略<资源版本清单文件>,直接用原始文件名访问资源文件,导致本地资源无法成功加载。   比如,发布小游戏时,勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

555. 如何自定义动画集的图片大小? [ 55%]

...priteSourceSize" Laya_Aaron • 2018-01-22 18:19 读取图片的时候设置一下尺寸就不用默认图片大小了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

556. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 55%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

557. 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? [ 55%]

...报错的信息 通过请求的方式发送到后端 默认是关闭的,设置参数true即可   方式二:自己监听onError事件,将接收到的信息发送出去   2016-12-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

558. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 55%]

...了root节点下,然后open了另一个场景setScene,且open参数里设置了不关闭其他界面,然后又open了gameScene场景,希望该场景显示,这时,open就会新建一个实例,而不是直接显示之前的那个gameScene,这样就会导致root下的节点越挂越多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

559. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 55%]

...管理 后缀可以自定吗? 版本管理 后缀自定呢?      //设置版本控制类型使用文件名映射的方式         ResourceVersion.type = ResourceVersion.FILENAME_VERSION;         //加载版本信息文件          ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

560. laya.resource.Texture [ 55%]

...。 EventDispatcher  setTo(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By  loaded资源加载完成后调度。TextureProperty Detail_atlasIDpropertypublic var _atlasID:int = -1bitmapproperty public var bitm...

来源: laya_api 发布时间: 20170929