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大约有 798 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

551. laya3d支持tga文件吗? [ 55%]

...3 个回复 cuixueying 赞同来自: H5仅仅支持jpg和png类型的图片资源,你可以用ps分批处理所有的tga为png,这块美术制作的时候需要注意下! 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujingming666 赞同来自: 感谢 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

552. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 54%]

...响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 54%]

...分因为过大 不好截图如果需要我们也可以提供。  但是资源的释放,timer的清理,都按照文档进行的释放  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

554. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

555. 两个小问题 [ 54%]

...operty 'xxx' of null。请问 this.removeSelf() 是否能将面板相关的资源占用完全清除,或有什么更好的方法?请指教! 2、在主文件中引入类文件 和 在具体文件中需要时再引入特定文件,两者在性能上有什么不同吗?!具体情况是:在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

556. 微信小游戏中使用ktx格式的疑问 [ 54%]

...问一下 Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com"; 用这种方式下载的资源,后缀受限制么?   如果受限制的话,想问下,小游戏那边会不会对文件内容做检查 比如ls文件我先拿zlib压缩下,自己在游戏中解压读取,小游戏那边会不会检测ls不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

557. laya.ui.Image [ 54%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

558. ui编辑器在新建页面的时候,除了View和Dialog外,怎么扩展新的模板 [ 54%]

...里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 问题状态 最新活动: 2017-11-02 18:00 浏览: 987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

559. laya.display.Scene_API3.0 [ 54%]

...ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

560. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 54%]

...吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ==========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803