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...t.itemRender = initItem(item_width, item_height); list.repeatX = 1; list.size(width, height); list.x = x; list.y = y; list.vScrollBarSkin = ""; list.mouseHandler = new Handler(this, onSelect) list.selectEnable = true; list.selectHan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...d Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...要崩溃啊。都不知道哪里会出现因为类型不对导致的bug 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 类型转换?能举个例子详细说明下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
... Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let COLUMNS = 2, BUTTON_WIDTH = 147, BUTTON_HEIGHT = 165 / 3, HORIZONTAL_SPACING = 200, VERTICAL_SPACING = 100, xOffset, yOffset, skins; class UI_Button { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...tring 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var COLUMNS = 2; var BUTTON_WIDTH = 147; var BUTTON_HEIGHT = 165 / 3; var HORIZONTAL_SPACING = 200; var VERTICAL_SPACING = 100; var xOffset; var yOffset; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.a...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...inputText.multiline = true; inputText.wordWrap = true; inputText.size(350, 100); inputText.x = Laya.stage.width - inputText.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; inputText.padding = [2, 2, 2, 2]; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fon...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制父对象位移,IDE内父对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115