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大约有 1,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

551. 场景编辑器卡死 [ 71%]

场景编辑器卡死 设置list的left,right,top,bottom为0就会卡死,复现100% 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 我不会再取名字了 赞同来自: 单元格render没有设置宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

552. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 71%]

为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

553. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 71%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 导微信小程序报错window.focus is not a function IDE通过.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

554. 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 [ 71%]

... ts 用 getChildByName 返回类型出错 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 问题状态 最新活动: 2019-09-02 11:29 浏览: 1012 关注: 2 人 155*****831 • 2019-09-02 11:33 那图一的那两个声明的变量(我是手动生成的),应该是UI在编辑模式下修改为内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

555. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 71%]

...移,求大大们解答 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

556. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 71%]

Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

557. 关于camera的四元素问题 [ 71%]

....8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

558. 项目点击发布说找不到index.html?? [ 71%]

...引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-05-22 10:41 浏览: 809 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

559. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 71%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 用Mac下Unity5.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

560. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 71%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720