• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

551. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 55%]

...件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

552. 最新的18.2.1的u3d粒子特效插件也是2.0最新的导出到laya贴图不正常求解 谢谢 [ 55%]

...件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

553. 修改localRotationEuler的问题 [ 55%]

修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

554. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 55%]

...者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2017-08-24 11:06 浏览: 1861 关注: 2 人 sfsmmc •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

555. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 55%]

...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-12-14 17:40 浏览: 1233 关注: 1 人 源 • 2018-11-28 09:54 谢谢答复。 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

556. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 55%]

... yaorao 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

557. laya2 物理引擎好多问题 [ 55%]

laya2 物理引擎好多问题 在拖动物体发生碰撞中,把mouseJoint关闭就报错?,但是第二次场景切换回来时,再次触发时,却没有报错? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{  var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

558. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 55%]

...一个unity的项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-05-11 15:30 浏览: 1910 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 10:32 网上有很多算法,你可以参考下:http://www.dewen.net.cn/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

559. laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续的触发器都不能触发 [ 54%]

...aron 赞同来自: demo过于复杂,请放精简的, 只有几个碰撞物体的,不要多余代码, 大概一个主角 3个箱子就可以。 2019-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yann 赞同来自: 也遇到同样的问题,子弹回收之后,再次激活使用后无法再次触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

560. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 54%]

...worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? 就是重新设置了worldRoot 物理世界不固定   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214