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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

551. Sprite.loadImage();问题 [ 59%]

...       if(oldTexture){                     oldTexture.destroy(true);                     oldTexture = null;                 }                 oldTexture = texture;             }                          if(texture)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

552. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...用优化 4.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: this.tMap.destroy(); 4.2 缓存相关 4.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

553. 读取json对象 [ 59%]

...克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 如何识别此对象被destroy了? 如何设置显示对象的颜色 问题状态 最新活动: 2017-04-13 10:08 浏览: 3321 关注: 2 人 www15840300535 • 2017-04-13 10:15 找到解决办法了,是类型错误,类型不能用ATLAS,用JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

554. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 58%]

...tTime * 1000, null, Laya.Handler.create(this, function() { isSceneAnimMask.destroy(); }) ); 我是这样写的,就同步了 Laya_Aaron • 2018-05-24 17:30 我现在看一下,稍后答复。 Laya_Aaron • 2018-05-24 17:37 这个项目不全吧,少东西,无法运行 上官天源 • 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

555. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 58%]

....onCreate);             this.once(Laya.Event.UNDISPLAY, this, this.onDestroy);         }         /**          * 加入场景          */         protected onCreate(): void {             var self = this;             // 纹理             var texture = sel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

556. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 58%]

...取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

557. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 58%]

...。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

558. laya.ui.Dialog [ 57%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

559. sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 [ 57%]

...nClick); Laya.stage.removeChild(sp); Loader.clearRes("background.jpg"); sp.destroy(); } } } } 2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

560. 关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 [ 55%]

...己 this.removeSelf(); //只加载一次,因此直接消毁自己 this.destroy(); }onClose方法并没走到,控制台没输出,请问是什么问题呢 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711