• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

551. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 78%]

...te)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

552. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

553. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 78%]

...is.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0));          var material:Laya.UnlitMaterial = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

554. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 78%]

...lignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //兼容微信不支持加载scene后缀场景 Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

555. laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! [ 78%]

...sh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

556. .lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? [ 78%]

...elf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf0);            shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35));            var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

557. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

558. 2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 78%]

...ouseClick不能触发。 当项目设置中的缩放比例是:showall时 Scene2D中测场景全部删除,右侧3D场景中的红色长方体的onMouseClick方法不触发。 NormalAbnormalECG3 - 1 是源码 NormalAbnormalECG3_-_1.rar NormalAbnormalECG3附件删除不了     附件 : --> Normal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

559. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 78%]

...te)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

560. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 78%]

...*949 • 2018-07-26 11:23 create是有问题吗,改成sprite3d.load或者Scene.load的话,项目改动会比较大 188*****949 • 2018-07-26 11:26 再说sprite3d.load调用的不是create? Laya_Aaron • 2018-07-26 11:27 Laya.loader.create(url, null, null, Sprite3D); 188*****949 • 2018-07-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725