大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,810 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya_社区(463) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_api(43) Laya_示例(42) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_api(29) laya_api(15)
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-09-21 23:53 浏览: 1666 关注: 2 人 karin666 • 2019-02-20 11:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...ImageConversion' from assembly 'LayaAirLibrary'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
... 158*****395 • 2018-08-31 09:43 你场景加载的时候是不是用的scene.load,而不是使用的create后再getRes,这样确实可以
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...: 这是我导出的特效,里面东西都有,但是没有效果 LayaScene_Samples.zip 2017-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: *现在只支持包含Particle System组件的粒子系统! 2017-02-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...erty 'firstInit' of undefined at EventDispatcher.SharedIFrameUIViewerScene._initRenderAfterComplete (file:///Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:29683:48) at EventHandler.__proto.run (file:///Applications/LayaAirIDE_beta.app/Con...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh")); 这个是案例里面加载模型的格式.请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? 2017-12-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...间怎么获取发送时的参数 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 个人第一个微信小游戏《滨海乐园》 laya2.0 做的第一个小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 问题状态 最新活动: 2017-05-26 20:39 浏览: 2438 关注: 3 人 haoren25000 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...ya.stage.removeChild有什么区别? 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 dispone和destory的区别 Image和Sprite在应用上的区别 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...ix': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_DirectionLight.Direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.Color':Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_AmbientColor':Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_MainTex':Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_NoiseTex':Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_Time':Shade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923